VR/AR報告

IDC報告:2017-2021年全球AR/VR產品和服務產值增速將達98.8%

1

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-12-08

  IDC近日更新其《全球半年度增強現實和虛擬現實指南》,報告預計2018 年AR/VR 消費者領域全球產值將達到68 億美元,其中四分之三來自VR,四分之一來自AR,預計2017-2020 年AR/VR 消費者領域市場將保持45.2%的年均復合增速。   I...

閱讀(400)贊 (0)

GfK和京東發3C報告:VR市場同比大幅增長,高端體驗VR頭顯受青睞,低端VR增長放緩

2

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-11-01

近日,GfK聯合京東發布《中國3C核心產品2017年1-8月市場回顧報告》。 報告指出,虛擬現實的市場規模同比大幅增長,市場重心由低價產品向高價轉移。2017年零售量和零售額同比均有大幅度增長,相比整體市場,京東的增長幅度更加明顯,這樣的增長主要得益于京東在2017年重點扶植VR...

閱讀(913)贊 (0)

研究機構預計:2022年VR用戶將超2.5億,AR/VR未來將交融

1

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-17

  美國市場研究公司ABI Research預計,VR在未來幾年將不斷普及,到2022年,VR用戶將達到2.56億,VR市場規模也將超過600億美金,此外AR/VR未來將不斷融合。   報告預計,構成VR用戶主體的主要是大眾消費者,他們也將貢獻VR市場大部分的營收。但VR企業及商...

閱讀(769)贊 (0)

ABI報告:2022年將有2/3 VR頭顯支持4K分辨率

1

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-17

ABI最新的報告顯示,全球對于VR設備的采用率的提升正在大量促進對于高質量顯示屏的需求。據估測,到2022年,將會有三分之二(66%)的的VR頭顯支持4K(超高清)。 擁有更高像素密度、更廣FOV和更高刷新率的技術都在不斷發展,力圖給消費者提供更加沉浸感的體驗。 屏幕分辨率是目前...

閱讀(555)贊 (0)

IDC:2021年AR/VR的全球收入可能翻倍或更多

1

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-15

如果您是增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術的忠實粉絲,那么國際數據公司IDC帶來了一個好消息,根據 IDC 近日更新的報道指出,AR 和 VR 市場的收入預計將會在 2021 年翻倍或更多。 IDC 的全球半年度 AR 和 VR 支出指南指出,AR 和 VR 總支出都在上升當...

閱讀(381)贊 (0)

IDC:全球AR/VR收入將在2021年達2150億美元,亞太兩年內超越美國

2

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-07

根據IDC的最新報告,全球范圍內AR和VR市場的收入預計將在接下來四年內翻倍,甚至更多。所有在AR/VR產品和服務上的花費預計會從2017年的114億美元上漲至2021年的2150億美元,年增長率(CAGR)達到113.2%。 美國將會是2017年在AR/VR上花費最多的地區(3...

閱讀(405)贊 (0)

SuperData發布最新報告:2020年,VR市場規模將達到約300億美金

1

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-07

美國市場調查公司SuperData Research針對VR行業發布了大量報告,其5月份的一份報告預測,2020年VR市場規模將達到377億美金。現在,該機構又發布了一份名為《2017游戲與互動媒體報告》(《Games and Interactive Media Report 2...

閱讀(440)贊 (0)

VR教育,開放共享促行業協同發展

2

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-03

近日,國務院印發了《新一代人工智能發展規劃的通知》,通知為我國人工智能領域未來幾年的發展做出了明確規劃,通知在提及虛擬現實時強調,我國要重點突破虛擬對象智能行為建模技術,提升虛擬現實中智能對象行為的社會性、多樣性和交互逼真性,實現虛擬現實、增強現實等技術與人工智能的有機結合和高效...

閱讀(372)贊 (0)

國家工程實驗室關于VR支付研究報告

3

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-08-02

摘要 虛擬現實技術已成為業界關注的熱點,并已經在游戲、電商、教育、醫療等領域得到了應用。VR設備已經逐漸市場化,基于VR技術的商業市場與支付市場將是不可估量,金融支付行業有必要及時關注VR技術的發展態勢,并根據VR的特性開展布局。 報告首先介紹了虛擬現實技術的目前狀況,并從科技公...

閱讀(350)贊 (0)

報告:2023年眼動追蹤市場將達14億美元,CAGR為27.4%

1

麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-07-27

MarketsandMarkets日前發布了關于眼動追蹤市場的分析報告,其預計該市場在2023年將達到13.765億美元的市值,2017年-2023年的年均復合增長率為27.4%。 在硬件數量方面,預計眼動追蹤設備到2023年的市場注冊出貨量將為75.6萬臺。眼動追蹤技術主要用于...

閱讀(441)贊 (0)

倍投计算器在线计算