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VR/AR資訊

VR內容遭遇干旱期

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2019-06-23

Kevin專注于沉浸式媒介AR、VR 和MR在藝術、技術和商業上的思考,現擔任北京電影學院國際動畫與虛擬現實研究中心執行理事,也是魔力餃子(北京)國際文化傳媒有限公司總裁。」 今年6月,IMAX關閉了其在紐約的一個VR中心,并于7月初關閉了其在上海的VR中心。隨后,谷歌也宣布終止...

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VR/AR資訊

VR內容遭遇干旱期

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-10-13

Kevin專注于沉浸式媒介AR、VR 和MR在藝術、技術和商業上的思考,現擔任北京電影學院國際動畫與虛擬現實研究中心執行理事,也是魔力餃子(北京)國際文化傳媒有限公司總裁。」 今年6月,IMAX關閉了其在紐約的一個VR中心,并于7月初關閉了其在上海的VR中心。隨后,谷歌也宣布終止...

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VR/AR資訊

8月VR大數據:HTC Vive占比下跌1.77%,驚現華為VR2

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-10-13

Hello大家好,每月一期的VR內容/硬件大數據統計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關注這里就對了。我們會統計Steam平臺的用戶及內容等數據,每月初準時為你推送,不要錯過喔! 由于某種原因數據源網站SteamSpy已經暫停相關數據查詢,導致我們無法在繼續統計Steam...

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VR/AR資訊

福建發布數字經濟創新發展意見:完善VR產業鏈,培育VR內容生產制作和分發平臺

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-02-02

  日前,福建省人民政府辦公廳發布《關于加快全省工業數字經濟創新發展的意見》。   據maidouvr了解,該《發展意見》中明確指出要完善虛擬現實產業鏈,加快建設”中國·福建VR產業基地”。加強虛擬現實核心芯片、顯示器件、光學器件、人機交互等關鍵技術環節的...

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2018年將是Oculus發力優質VR內容的一年

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-01-28

  隨著我們進入消費者虛擬現實時代的第三年,為非游戲玩家提供足夠的選擇,讓普通大眾真正消費 VR頭顯,這比以往任何時候都重要。   2018年,整個行業準備奮力推出第二代VR頭顯。這些頭顯具備所有必需的計算能力,而不是需要連接到智能手機或通過繩線連接到PC上。這可能是一個巨大的進...

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GDC2018報告:33%游戲開發者更傾向于VR內容

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-01-25

  在3月份舉辦的2018年游戲開發者大會之前,組織者UBM發布了第六份年度游戲行業狀況調查,對4000名游戲開發者的想法進行了深入分析。盡管許多開發者可能沒有準備好將VR作為其游戲開發業務的基礎,但33%的開發者在所有平臺中對VR頭顯”最感興趣”,超過了...

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如何判斷你的電腦是否兼容VR?這里有一份指南

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-01-24

隨著Oculus Rift、HTC Vive和Windows MR頭顯的推出,VR內容日益成熟,所以現在比以往任何時候都更有理由進入虛擬現實世界,尤其是目前的VR頭顯正在不斷下降。對于那些正在考慮購買頭顯的玩家來說,還有一個重要的問題:我的電腦能否兼容VR? VR游戲要比顯示器游...

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2017年VR內容增長153% VR企業融資總額超150億RMB

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2018-01-03

  過去一年,我們針對互聯網上開放性AR/VR數據進行了統計分析。現在2018年已經到來,下面則是過去一年部分數據的總結。   1. VR消費內容總數   相比于2016年底,2017年各VR內容分發平臺內容總數已經實現了大幅度的增長。2016年底,Oculus PC(Rift)...

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如何判斷你的電腦是否兼容VR?這里有一份指南

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-12-28

隨著Oculus Rift、HTC Vive和Windows MR頭顯的推出,VR內容日益成熟,所以現在比以往任何時候都更有理由進入虛擬現實世界,尤其是目前的VR頭顯正在不斷下降。對于那些正在考慮購買頭顯的玩家來說,還有一個重要的問題:我的電腦能否兼容VR? VR游戲要比顯示器游...

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VR資本轉暖 企業級市場含苞待放

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麥逗VR - 專注國內VR/AR行業生態 - 逗小麥 發布于 2017-12-12

  VR資本寒潮對于虛擬現實行業來說是一件好事,它讓原本喧囂與嘈雜的市場逐漸回歸理性,讓一些優秀的團隊能夠脫穎而出。在剛剛結束的中國虛擬現實創新創業大賽福州賽區的比賽中,涌現出一批有實力的創業團隊和企業,他們在各自領域都小有成績,有的甚至具有帶動相關行業發展、升級的潛力。   投...

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